Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C8 на C3 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває слон з A3 на C1; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває слон з C1 на A3, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на E8, поки король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде король на H3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з H3 на G3; потім крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає король на C7, і слон наш герой займає B4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде слон на B4; потім король Крыса просувається з C6 на C7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на A5.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на A6, поки слон наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F3. пішak Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D5 на D4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на D4.
Крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на B5, і пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на B6. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C8 на C3.
король Крыса просувається з B6 на A7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E3 на G5.
З темряви Крыса штовхає король на C8, поки ферзь наш герой займає A5, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7.
наш герой забирає пішak на A4 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде слон на F8, і одразу після цього король Крыса просувається з C7 на C8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Крыса штовхає король на C7, і ферзь наш герой займає B5, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D7; потім король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває ферзь з B5 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на A7. наш герой ставить шах ферзь на A5.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7. З D5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на B7.
наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Крыса штовхає король на B7, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з B7 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.
Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.