Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E5 на E6 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки конь Крыса просувається з D7 на F8.
наш герой просуває пішak з D2 на D4, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає конь на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Крыса просувається з C8 на D7. наш герой просуває пішak з F2 на F4.
конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Крыса веде конь з D3 на F4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F4.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з C8 на B8.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B7. наш герой ставить шах ферзь на A8.
Крыса веде король з B7 на A8 і валить ферзь наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і пішak Крыса просувається з H4 на H3. наш герой просуває король з D2 на E1, поки крыса ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає F2, залишаючи F1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з H1 на D1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G1.
Твердою рукою наш герой веде король на F4. Крыса ставить шах ферзь на F2.
З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить ферзь на E3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на H3.
король наш герой займає E5, залишаючи F5 позаду. Крыса ставить шах ферзь на E6.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на D7, і король Крыса просувається з A7 на B7.
наш герой просуває король з D7 на E6, поки крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.
З темряви Крыса штовхає король на B7; потім король наш герой займає E6, залишаючи D7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.