Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з B4 на A4 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з D2 на D4, і крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6.

З D5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Крыса під шах.

король Крыса просувається з E6 на F5. наш герой ставить шах пішak на G4.

Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з C3 на C4, і крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на F3, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король Крыса просувається з E4 на F5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на E3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Крыса просувається з F5 на E5. наш герой просуває король з C3 на C4, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на D7. З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, і король Крыса просувається з E8 на D8.

наш герой просуває король з A3 на B4, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки король Крыса просувається з F8 на E8.

З F6 на G6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. Крыса просувається на D6 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на F7, і король Крыса просувається з C7 на D6.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6. З темряви Крыса штовхає король на B8; потім король наш герой займає E8, залишаючи F7 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E8 на D8. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на G7, поки король Крыса просувається з B8 на A8. наш герой просуває слон з C1 на F4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1