Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак веде свою пішak з F5 на E4 і валить конь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви Слимак штовхає пішak на D5.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.
Слимак відповідає, рухаючи слон з G2 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Слимак веде слон на G2.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.
слон Слимак просувається з G2 на F1. З B5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З темряви Слимак штовхає слон на G2, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D1 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде слон на H1. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і пішak Слимак просувається з F7 на F5.
наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.
З темряви Слимак штовхає слон на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8. З G5 на E4 конь наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з F5 на E4 і валить конь наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D5.
король Слимак просувається з F8 на F7. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на G6, і король Слимак просувається з E8 на F8. Мат. ладья наш герой на D8 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.