Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак веде свою пішak з F5 на E4 і валить конь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви Слимак штовхає пішak на D5.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.

Слимак відповідає, рухаючи слон з G2 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Слимак веде слон на G2.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.

слон Слимак просувається з G2 на F1. З B5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З темряви Слимак штовхає слон на G2, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D1 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде слон на H1. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і пішak Слимак просувається з F7 на F5.

наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.

З темряви Слимак штовхає слон на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8. З G5 на E4 конь наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак веде пішak з F5 на E4 і валить конь наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D5.

король Слимак просувається з F8 на F7. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде король на G6, і король Слимак просувається з E8 на F8. Мат. ладья наш герой на D8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2