Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса веде свою король з E5 на D5 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває конь з G1 на F3, поки крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім конь наш герой займає E6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

Забравши конь на F8, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G6.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. З G6 на E7 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.

Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

конь наш герой займає B4, залишаючи C6 позаду. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на B3. Твердою рукою наш герой веде король на D1.

Крыса веде ладья з B3 на B4 і валить конь наш герой.

наш герой просуває пішak з A2 на A3, поки крыса ставить ладья на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.

З темряви Крыса штовхає ладья на B8; потім король наш герой займає C2, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3.

ладья Крыса досягає B3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

ладья Крыса просувається з B3 на D3. З C4 на D3 король наш герой поглинає ладья Крыса.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на G3, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і король Крыса просувається з H7 на G6.

наш герой просуває король з G4 на F4, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

З темряви Крыса штовхає король на G5; потім король наш герой займає D4, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.

З D4 на C3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде король на B4, поки король Крыса просувається з H5 на G4.

З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Крыса штовхає король на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з F5 на E5. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E5. наш герой ставить шах ферзь на D5.

Крыса просувається на D5 і забирає нашу ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 13
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1