Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на B5 і перемагає конь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Слимак веде конь на C7.

Твердою рукою наш герой веде король на E3. конь Слимак досягає D5 і загрожує королю наш герой.

З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Слимак ставить шах конь на D5.

З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

конь Слимак досягає F6 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5, поки з підземної хитрості Слимак веде конь на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4.

Слимак веде пішak з B5 на C4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Слимак штовхає пішak на F6; потім король наш герой займає E6, залишаючи F5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5. З E6 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Слимак просувається з D7 на D8.

наш герой просуває король з E4 на D3, і слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

З темряви Слимак штовхає конь на C7, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B3 на B4.

З підземної хитрості Слимак веде конь на B5. З C4 на B5 король наш герой поглинає конь Слимак.

король Слимак просувається з D7 на C7. наш герой просуває король з B5 на A6. Слимак просувається на B4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Слимак штовхає пішak на B3; потім король наш герой займає B4, залишаючи B5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D6. З B4 на B3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Слимак просувається з C5 на D6.

наш герой просуває король з C3 на C4. пішak Слимак досягає B5 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.

Слимак просувається на D5 і забирає нашу пішak.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
52
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2