Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
ладья наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
З темряви Слимак штовхає король на E7. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.
З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E7 на D6. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.
З D3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
король Слимак просувається з D7 на D6. наш герой просуває конь з G1 на F3, і слимак ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Слимак штовхає король на E7. З G5 на F7 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F7 на G5. З підземної хитрості Слимак веде конь на C3.
Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і конь Слимак просувається з C3 на B5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B6.
Слимак ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C1. З темряви Слимак штовхає конь на B5.
наш герой ставить шах ладья на C8.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. З D6 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Слимак просувається з F6 на E5.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на C3.
З темряви Слимак штовхає король на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
Слимак відповідає, рухаючи король з F4 на E5. наш герой ставить шах слон на C7.
З підземної хитрості Слимак веде король на D4. З C4 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з D4 на D5. наш герой ставить вирішальний мат з F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.