Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з B5 на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

Слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає конь на E4. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6. З F1 на B5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C3.

пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває конь з B1 на A3, і слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього конь наш герой займає E5, залишаючи C4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з G7 на H7. наш герой ставить шах ферзь на H4.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C4.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F8. І це мат: наш герой завершує партію на F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2