Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з B5 на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
Слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає конь на E4. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6. З F1 на B5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде конь на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C3.
пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває конь з B1 на A3, і слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього конь наш герой займає E5, залишаючи C4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з G7 на H7. наш герой ставить шах ферзь на H4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C4.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F8. І це мат: наш герой завершує партію на F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.