Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.

кажан просуває ладья на G5 і забирає нашу слон.

Гострота кажан закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Шах від кажан: ладья вкорінюється на H1.

наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на G1, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде конь на A5. Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім король кажан просувається з E8 на D7.

наш герой просуває король з F2 на G2, і одразу після цього кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

З темряви кажан штовхає король на E6, поки слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду. Зваливши слон на G5, кажан загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H3; потім з підземної хитрості кажан веде ладья на G2. Твердою рукою наш герой веде король на H4.

кажан ставить шах ладья на H2.

наш герой просуває король з H4 на G5; потім кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6.

З темряви кажан штовхає пішak на A3, і король наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з H2 на H5, поки наш герой ковзає король дошкою, з G7 на G8.

ладья кажан досягає G5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F8; потім пішak кажан просувається з A7 на A6. наш герой просуває король з F8 на E8.

Мат: кажан добиває наш герой на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4