Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G7 на H8 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви кажан штовхає ладья на H4; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості кажан веде ладья на H8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король кажан просувається з E8 на F7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

кажан ставить пішak на A6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

З темряви кажан штовхає король на G6, і одразу після цього конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з G6 на F5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

З підземної хитрості кажан веде король на E6. наш герой ставить шах конь на G5.

король кажан просувається з E6 на D7. наш герой просуває конь з G5 на H7, поки кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

З темряви кажан штовхає король на B5; потім конь наш герой займає G5, залишаючи H7 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на F7.

З підземної хитрості кажан веде король на A5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D6.

пішak кажан просувається з E5 на E4. Забравши конь на B7, наш герой загоняє кажан під шах.

кажан ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. З D2 слон наш герой змушує кажан захищатися.

З темряви кажан штовхає король на B5. наш герой ставить вирішальний мат з D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4