Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає конь на E5; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2.

З F4 на E5 король наш герой поглинає конь Крыса.

Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки ферзь Крыса просувається з A1 на D1. наш герой просуває король з E6 на E5, і крыса ставить ферзь на G4, стежачи за кожною клітиною.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1