Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Слимак забирає слон наш герой на H8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
король Слимак просувається з E8 на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає конь на H5; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6. З G5 на F6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на H8, поки король Слимак просувається з D7 на E6.
наш герой просуває конь з G1 на E2, і слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4.
Слимак просувається на F4 і забирає нашу конь.
З E3 на F4 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Слимак веде король на H5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з F5 на F6.
Слимак просувається на B3 і забирає нашу пішak.
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F5.
З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, поки король Слимак просувається з G6 на H7.
наш герой просуває пішak з F6 на F7. Слимак веде король з H7 на H8 і валить слон наш герой.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває ферзь з D8 на D6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.