Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Слимак забирає слон наш герой на H8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

король Слимак просувається з E8 на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає конь на H5; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6. З G5 на F6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на H8, поки король Слимак просувається з D7 на E6.

наш герой просуває конь з G1 на E2, і слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4.

Слимак просувається на F4 і забирає нашу конь.

З E3 на F4 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Слимак веде король на H5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з F5 на F6.

Слимак просувається на B3 і забирає нашу пішak.

З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F5.

З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, поки король Слимак просувається з G6 на H7.

наш герой просуває пішak з F6 на F7. Слимак веде король з H7 на H8 і валить слон наш герой.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває ферзь з D8 на D6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2