Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C7 на A5 і забирає ворожу пішak.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5.
З B2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. З C7 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на D8. З темряви Крыса штовхає пішak на C3.
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з D8 на A5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде слон на B4, і пішak Крыса просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з H7 на H6. наш герой ставить шах слон на F8.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Крыса штовхає король на G8.
З H6 на G5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на D8. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і король Крыса просувається з G7 на F8. наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває слон з G5 на H6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З темряви Крыса штовхає король на H7. І це мат: наш герой завершує партію на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.