Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

король наш герой приземляється на F1 і перемагає ферзь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A2 на B3.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Слимак штовхає король на C7, і слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A7.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім слон Слимак просувається з E4 на D3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Слимак штовхає слон на E4, поки конь наш герой займає F2, залишаючи H3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на C2, і наш герой ковзає конь дошкою, з F2 на E4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

король Слимак просувається з C8 на D8. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім слимак ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною.

З C7 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на C8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F6 на D5.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A8. З підземної хитрості Слимак веде слон на E4.

наш герой забирає пішak на B6 і залишає Слимак під шахом.

Жорстокий удар: король Слимак забирає слон наш герой на C7.

наш герой просуває конь з B6 на C8, і одразу після цього слимак ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.

З темряви Слимак штовхає король на D8. З D6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з D6 на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Слимак просувається з B6 на C7.

наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на B7. наш герой ставить шах ладья на B8.

Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B8 на D8. пішak Слимак падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

король Слимак просувається з A7 на A6. наш герой просуває конь з F5 на D6, і одразу після цього слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5. З темряви Слимак штовхає король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.

Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на C7. наш герой ставить шах ферзь на B8.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. З C8 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з C6 на D7. наш герой просуває конь з D6 на F7.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на B3.

наш герой ставить шах ферзь на B7.

З темряви Слимак штовхає король на E6. З C6 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

З підземної хитрості Слимак веде король на E4. наш герой ставить шах конь на G5.

Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на E3.

З E6 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7. З темряви Слимак штовхає пішak на C2.

наш герой ставить шах ладья на F6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F4 на G4, і наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на E4. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. ферзь Слимак досягає C2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F2 на G1. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C1.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F1. Зваливши ладья на F1, Слимак загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з G1 на F1.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на F4.

З F2 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з F4 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на G4.

З темряви Слимак штовхає король на F7. З H6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на G5.

король Слимак просувається з G7 на H7. наш герой просуває конь з H6 на F7.

На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. ферзь Слимак досягає C2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C6.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде ферзь на D5. наш герой забирає ворожу ферзь: ферзь стрибає з G5 на D5.

король Слимак просувається з H7 на G6. наш герой ставить шах конь на E5.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на H8. наш герой ставить вирішальний мат з G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 0 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
29 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2