Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса веде свою король з E8 на F8 і валить слон наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B4. Твердою рукою наш герой веде слон на C1. конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3.

З темряви Крыса штовхає конь на F2; потім король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F2 на G4.

З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.

наш герой просуває слон з C5 на D4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить конь на E5.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З F5 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з G5 на G6, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G7.

З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає F5, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G7 на F8.

Крыса веде король з E8 на F8 і валить слон наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з F8 на G7. З E6 на E7 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає король на H8. З D6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A2.

Твердою рукою наш герой веде король на A3. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа слон.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1