Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D5 на D4 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і з підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває слон з B2 на C1, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на B1; потім наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2. З підземної хитрості Слимак веде слон на G6.
З G2 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває король з G3 на F3, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6. З D4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки пішak Слимак просувається з D5 на D4.
наш герой просуває слон з C1 на B2, і слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Слимак штовхає слон на E8. наш герой ставить шах слон на C1.
Слимак відповідає, рухаючи король з F4 на G4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.
Твердою рукою наш герой веде король на C2. пішak Слимак досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C2 на D2, поки слимак ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Слимак штовхає пішak на D2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3. З підземної хитрості Слимак веде слон на C6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
пішak Слимак просувається з F5 на F4. З C4 на B3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає пішak на F2, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду.
Пішак Слимак коронується на F1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3. Слимак забирає слон на C1 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Шах від Слимак: слон вкорінюється на E4.
Чистий удар: король наш герой валить слон на E4.
Слимак ставить шах ферзь на C6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. ферзь Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D5, залишаючи E5 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D4.
З D5 на D4 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F2. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Слимак просувається з F2 на F1.
наш герой просуває король з D5 на C6, і слимак ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.