Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на H5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде слон з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. Слимак просувається на H3 і забирає нашу пішak.
З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Слимак веде слон на E5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. Слимак веде конь з F6 на H5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з H5 на F6.
З A5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки король Слимак просувається з C8 на B7.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде король з B7 на B6 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Слимак просувається на B5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і слон Слимак просувається з E5 на H2. наш герой просуває король з F2 на G2, поки слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
З G2 на H2 король наш герой поглинає слон Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на F5; потім король наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Слимак просувається на E4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4, і з підземної хитрості Слимак веде конь на F4. Твердою рукою наш герой веде король на G3.
Слимак ставить шах конь на H5.
наш герой просуває король з G3 на H4, і слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на H5.
З темряви Слимак штовхає король на A7, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.
З підземної хитрості Слимак веде король на B5. З F5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде король з B5 на B4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з E4 на D3, поки слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Слимак штовхає король на B5; потім король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Слимак просувається з A6 на B7.
наш герой просуває король з D5 на D6, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
З темряви Слимак штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E6.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.