Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і конь Крыса просувається з D7 на F8.
наш герой просуває пішak з D2 на D3. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає F2, залишаючи F1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з B1 на D1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3.
ферзь Крыса досягає G1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. Крыса просувається на G2 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з D2 на C2. Крыса забирає пішak на E2 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. ферзь Крыса досягає E1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає C2, залишаючи C1 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F2.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1. Крыса ставить шах ферзь на F1.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. ферзь Крыса досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D2 на C2. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
З C2 на D3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде ферзь з F4 на G4 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає ферзь Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки конь Крыса просувається з F8 на E6.
наш герой просуває пішak з A2 на A3, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з E6 на D4. наш герой просуває король з E5 на D5, поки крыса ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною.
З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на E6; потім король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D4.
З C6 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на D7, поки конь Крыса просувається з D4 на B3.
наш герой просуває пішak з C4 на C5. Крыса забирає пішak на C5 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає конь на D3, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D4. З підземної хитрості Крыса веде конь на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і конь Крыса просувається з F2 на D3. Чистий удар: король наш герой валить конь на D3.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає король на H6; потім король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде король на E7, поки король Крыса просувається з G7 на H7. наш герой просуває король з E7 на F6, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на G7. З F5 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.
король Крыса просувається з H6 на G7. наш герой просуває король з F5 на E6, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на B4, поки король Крыса просувається з G7 на F8.
З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой ставить шах ферзь на B7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
король Крыса просувається з G5 на F5. наш герой просуває король з C5 на D5, і крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.
З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G4.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Крыса просувається з F3 на F2.
наш герой просуває ферзь з G7 на E5, поки крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Крыса штовхає король на G4. З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з G4 на H4.
З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса веде король з H4 на G5 і валить ферзь наш герой.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 138
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (138 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.