Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
слон наш герой приземляється на C3 і перемагає ладья Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з F6 на G8. наш герой просуває слон з E3 на A7, поки паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Паук штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з G8 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки конь Паук просувається з H6 на F5. наш герой просуває король з E1 на E2, і паук ставить конь на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Паук штовхає пішak на A5. З E4 на F5 пішak наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи конь з E8 на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
З підземної хитрості Паук веде конь на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на B8, і пішak Паук просувається з E5 на E4.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Паук штовхає пішak на A4.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи конь з B7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки конь Паук просувається з D8 на B7. наш герой просуває король з E2 на E3, і паук ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З темряви Паук штовхає конь на B3. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і ладья Паук просувається з C1 на C5. наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Паук відповідає, рухаючи ладья з C5 на C3.
З E5 на C3 слон наш герой поглинає ладья Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на D6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Паук просувається з D6 на C5. Забравши пішak на A3, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
З темряви Паук штовхає король на B5. наш герой ставить шах ферзь на B8.
Паук відповідає, рухаючи король з B5 на C4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C3 на B4.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.