Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: конь Паук забирає конь наш герой на E5.
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D2.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і конь Паук просувається з F6 на G4.
Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук просувається на E5 і забирає нашу конь.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
З темряви Паук штовхає король на C8. король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи конь з E4 на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на D2. З підземної хитрості Паук веде пішak на G5, поки твердою рукою наш герой веде пішak на E4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
Паук забирає пішak на E4 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з D2 на E3. Паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З темряви Паук штовхає конь на F1; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C8 на D8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4, і з підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на G4.
конь Паук досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.
Паук ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Паук штовхає король на D6, і одразу після цього слон наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на C3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
З підземної хитрості Паук веде король на C6, і твердою рукою наш герой веде слон на B4. король Паук просувається з C6 на B5.
наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5; потім з темряви Паук штовхає пішak на A5.
слон наш герой займає F8, залишаючи B4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B5 на A6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на A7, поки твердою рукою наш герой веде король на D6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
король Паук просувається з A7 на A8; потім наш герой просуває король з D6 на C6. Паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B5.
З темряви Паук штовхає король на A8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
Паук відповідає, рухаючи король з A8 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5, і з підземної хитрості Паук веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6. король Паук просувається з A8 на A7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E6 на E7.
Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на A7. пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду, і паук відповідає, рухаючи король з A7 на B7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5, поки з підземної хитрості Паук веде король на A7. З D7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з A7 на A8; потім наш герой просуває король з A5 на A6. Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
І це мат: наш герой завершує партію на B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.