Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B2 на A3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Крыса веде пішak з E5 на F4 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса просувається на G3 і забирає нашу пішak.
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Крыса просувається з F7 на G7.
З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з C7 на D6 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає пішak на D5. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з D5 на D6, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на E8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з E7 на F7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C7.
З темряви Крыса штовхає король на E6. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на A8. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
З A8 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8. З темряви Крыса штовхає король на H6; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з H7 на G7. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой ставить вирішальний мат з A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.