Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на C4 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки конь Крыса просувається з D7 на B6.
наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.
Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З A8 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7. З C6 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Крыса просувається з G7 на H7.
наш герой просуває ферзь з E6 на F6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
З темряви Крыса штовхає король на H7. З F6 на G5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з H7 на H8. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на H8. наш герой ставить вирішальний мат з G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.