Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Крыса забирає слон наш герой на D6.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і конь Крыса просувається з H7 на F6.

наш герой просуває слон з C5 на D4, поки крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. З D4 на F6 слон наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E6. З F6 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. З C7 на G3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E6 на D5. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає пішak на C3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на G6, поки король Крыса просувається з D5 на C6. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C6. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на D5. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса просувається на D6 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C4, і король Крыса просувається з D6 на E5. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G5. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім ферзь наш герой займає A6, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. наш герой ставить шах ферзь на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває ферзь з A8 на A6, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає король на C7. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1