Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на D5 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Крыса просувається з D8 на E8.

наш герой просуває король з E2 на D3, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. пішak Крыса досягає C4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C3. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D5.

З E4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса веде пішak з C4 на B3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D4.

наш герой просуває король з C3 на C4, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E3. З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з D4 на D3. наш герой просуває ферзь з A8 на D5, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

З D5 на D3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8.

Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває король з D6 на E6, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1