Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на D5 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Крыса просувається з D8 на E8.
наш герой просуває король з E2 на D3, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. пішak Крыса досягає C4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C3. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D5.
З E4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса веде пішak з C4 на B3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D4.
наш герой просуває король з C3 на C4, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E3. З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з D4 на D3. наш герой просуває ферзь з A8 на D5, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
З D5 на D3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8.
Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває король з D6 на E6, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.