Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на F6.
король Слимак просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4. Слимак веде пішak з B5 на C4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з H5 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.
З темряви Слимак штовхає король на F5. З G4 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на B4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на E6; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F7.
король Слимак просувається з F4 на G4. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Слимак штовхає король на G3. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з G3 на H2. наш герой ставить шах ферзь на H8.
З підземної хитрості Слимак веде король на G1. З D4 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак веде король з G1 на G2 і валить пішak наш герой.
наш герой ставить вирішальний мат з F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.