Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на F6.

король Слимак просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4. Слимак веде пішak з B5 на C4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.

З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з H5 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З темряви Слимак штовхає король на F5. З G4 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на B4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на E6; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на F4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F7.

король Слимак просувається з F4 на G4. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Слимак штовхає король на G3. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з G3 на H2. наш герой ставить шах ферзь на H8.

З підземної хитрості Слимак веде король на G1. З D4 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак веде король з G1 на G2 і валить пішak наш герой.

наш герой ставить вирішальний мат з F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2