Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на E5.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і пішak Крыса просувається з A5 на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з D8 на C8.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на D7. наш герой ставить шах ферзь на G7.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на F7.
З темряви Крыса штовхає король на D8. Мат. ферзь наш герой на G8 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.