Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на E5.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і пішak Крыса просувається з A5 на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з D8 на C8.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на D7. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на E7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на F7.

З темряви Крыса штовхає король на D8. Мат. ферзь наш герой на G8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1