Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ладья наш герой приземляється на C6 і перемагає пішak Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой просуває слон з B2 на E5, і крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6. З C7 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B7, і конь Крыса просувається з F6 на E8. наш герой просуває ладья з B7 на B6, поки крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

З B6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на F6. слон наш герой займає C3, залишаючи A5 позаду, і одразу після цього крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E6.

конь Крыса просувається з F6 на D5, і наш герой просуває слон з C3 на D4. З тіні, Удар у спину. Крыса втрачає фігуру від клинка наш герой.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7. наш герой ковзає ладья дошкою, з E6 на E5, і з підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з A6 на A7.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на A6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H5. наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на E3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на G4.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

король Крыса просувається з G4 на H5. наш герой ставить шах слон на E3.

Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на C4 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1