Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса веде свою король з H7 на G8 і валить ферзь наш герой!

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з H2 на H3.

Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає пішak на A3. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. ладья Крыса досягає E1 і загрожує королю наш герой.

З E2 на E1 король наш герой поглинає ладья Крыса.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на B7; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.

З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C5. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки конь Крыса просувається з C5 на A6.

наш герой просуває пішak з F4 на F5, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

З темряви Крыса штовхає конь на B4, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса веде конь з B4 на D3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить конь на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5. Крыса веде король з G7 на G6 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

Крыса веде король з F5 на E6 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Крыса просувається з G8 на F7. наш герой просуває король з D4 на C5, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.

З темряви Крыса штовхає король на F7. З C6 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає C8, залишаючи C7 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. наш герой ставить шах пішak на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

наш герой просуває король з C8 на B7, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C8.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи C8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D7 на E8.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на D8, і король Крыса просувається з G8 на F8.

наш герой просуває король з D8 на D7, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає E7, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F6.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Крыса просувається з H5 на H4.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
82
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 23
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1