Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

Слимак просувається на A2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Слимак штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки ладья Слимак просувається з A6 на A7.

наш герой просуває пішak з B2 на B4. Слимак веде пішak з C5 на B4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає конь на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і конь Слимак просувається з E8 на F6.

наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.

Слимак веде конь з F6 на H7 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з A8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на D4, поки король Слимак просувається з B7 на C6.

наш герой просуває король з D1 на E2, і слимак ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Слимак штовхає король на B7, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. Слимак ставить шах ладья на C8.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2, поки з підземної хитрості Слимак веде ладья на H8. Твердою рукою наш герой веде слон на C3.

Шах від Слимак: ладья вкорінюється на H2.

наш герой просуває король з D2 на E1, поки слимак ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Слимак штовхає король на B8; потім король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки пішak Слимак просувається з D6 на D5.

наш герой просуває слон з C3 на D4, і слимак ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Слимак штовхає конь на G5, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з H8 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на H8. Твердою рукою наш герой веде король на B3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2