Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Паук забирає ферзь наш герой на H8.

наш герой змушений тікати. Паук утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.

Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3. З темряви Паук штовхає конь на D5; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Паук веде пішak на C2.

Твердою рукою наш герой веде ладья на A1, поки пішak Паук просувається з C7 на C5. наш герой просуває ладья з A1 на C1, і паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C2.

З темряви Паук штовхає пішak на A4, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C2 на A2.

Паук ставить шах конь на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і конь Паук просувається з D5 на C3. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.

Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З A3 на C3 ладья наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на E4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C5.

Паук відповідає, рухаючи король з F6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з C5 на E5. З підземної хитрості Паук веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки король Паук просувається з F8 на F7. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H5. Паук просувається на H5 і забирає нашу ладья.

пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G7.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук просувається на H8 і забирає нашу ферзь.

наш герой змушений тікати. Паук утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3