Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Слимак веде свою конь з E4 на D6 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
З темряви Слимак штовхає конь на G8. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Слимак веде конь на F6.
З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой просуває пішak з D5 на D6, поки слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає король на E8.
З D7 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D7, поки пішak Слимак просувається з C5 на C4.
наш герой просуває ферзь з D7 на D6, і слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
З темряви Слимак штовхає пішak на C3. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
Слимак просувається на D6 і забирає нашу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой ставить шах пішak на H6.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає пішak на B5.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G5. наш герой ставить шах ферзь на G8.
З підземної хитрості Слимак веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки конь Слимак просувається з D6 на C4.
З B3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з B5 на C4 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C8. З темряви Слимак штовхає король на G6. З C8 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Слимак веде король на H7. наш герой ставить шах ферзь на H4.
король Слимак просувається з H7 на G6. наш герой просуває пішak з B4 на B5, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
король Слимак просувається з F7 на E6. наш герой ставить шах ферзь на E8.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на H6 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.