Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

ладья наш герой приземляється на F8 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. Паук веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

конь Паук просувається з F6 на D7. З D3 на E4 пішak наш герой поглинає конь Паук.

Паук ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З темряви Паук штовхає король на D8. З B2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з C5 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на D4. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.

Твердою рукою наш герой веде слон на C3, і конь Паук просувається з D7 на F8. наш герой просуває ладья з A1 на B1, поки паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

З E5 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.

Паук відповідає, рухаючи король з D8 на D7. З B8 на F8 ладья наш герой поглинає конь Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде ладья на G8, поки король Паук просувається з D7 на E6.

наш герой просуває слон з E5 на F4, і паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A8.

З темряви Паук штовхає король на D7. З A8 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ладья на A5, і пішak Паук просувається з E6 на E5.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З A5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Паук веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Паук просувається з H7 на G6.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Паук штовхає король на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

Паук відповідає, рухаючи король з G6 на G5. наш герой ставить шах слон на H2.

З підземної хитрості Паук веде король на H4. З H6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з H4 на G4. наш герой ставить вирішальний мат з G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3