Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E2 на F1 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G3 на H5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і слон Слимак просувається з D6 на B8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає слон на D6; потім король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде слон на A3.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.
пішak Слимак просувається з H6 на H5. З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: слон вкорінюється на D6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає пішak на G2, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи E4 позаду.
Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E2. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F1.
З E2 на F1 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
слон Слимак просувається з D6 на H2. наш герой просуває король з F1 на G2, поки слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
З G2 на H2 король наш герой поглинає слон Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на H6; потім король наш герой займає G3, залишаючи H2 позаду. Слимак ставить шах пішak на H4.
З G3 на H4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на H5, поки король Слимак просувається з D8 на E8.
З H5 на H6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Слимак штовхає пішak на E5, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи G5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на E5, і король Слимак просувається з F7 на E8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає король на E7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F6. З E4 на D4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.