Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

король наш герой приземляється на E2 і перемагає конь Слимак!

наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає конь на F5, і король наш герой займає E2, залишаючи F2 позаду.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на D4.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім пішak Слимак просувається з G4 на G3.

наш герой просуває король з D2 на C1, і одразу після цього слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Слимак штовхає король на E8, поки король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. слон Слимак досягає A3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D2. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього конь Слимак просувається з D4 на E2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D3 на E2.

Слимак ставить ферзь на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає слон на C1, і король наш герой займає E1, залишаючи F1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G5 на F4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. Гострота Слимак падає на D2 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 9

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2