Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Крыса веде свою пішak з C7 на D6 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає король на E6, і пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

Крыса ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на E5, поки пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде конь на D6.

Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з E5 на D5. наш герой просуває ферзь з F8 на F1; потім крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G1. З темряви Крыса штовхає король на D5. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E4. наш герой забирає пішak на C4 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з F5 на G5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D6.

пішak Крыса падає на D6 і вирває ферзь у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.

король Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1; потім з підземної хитрості Крыса веде король на F4. Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього король Крыса просувається з F4 на F5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E4.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E4.

наш герой ставить шах пішak на D3.

король Крыса падає на D3 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F1.

З підземної хитрості Крыса веде король на E3. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім пішak Крыса просувається з D6 на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

Крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Крыса штовхає король на C1, поки пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C1 на B2. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на C3. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з C3 на D4. наш герой ставить шах ферзь на B4.

Крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B2. З темряви Крыса штовхає король на E4, і ферзь наш герой займає C3, залишаючи B2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на D5, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C3 на E1. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з D6 на C6. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на B7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на C7. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1