Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

Слимак веде свою король з H7 на G8 і валить ладья наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A8 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде слон на B8. наш герой забирає слон на B8 і залишає Слимак під шахом.

король Слимак просувається з E8 на F7. наш герой просуває ладья з B8 на B3; потім слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Слимак штовхає пішak на D6, і ладья наш герой займає C6, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ладья на C4; потім конь Слимак просувається з H5 на G7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з G4 на G7.

З темряви Слимак штовхає пішak на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H7.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H7 на H5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

король Слимак просувається з D7 на C7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на E6.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E5. З темряви Слимак штовхає король на D7.

наш герой забирає пішak на D5 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з D5 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на B8.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на E7.

король Слимак просувається з B8 на A8. наш герой ставить шах ладья на E8.

Слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. З E3 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на A6, поки ладья наш герой займає E5, залишаючи E8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на B7, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на G5.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. З E6 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з B6 на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D2.

Слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Слимак штовхає король на B4, і ладья наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B4 на B3, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде король на B2.

наш герой ставить шах ладья на B6.

король Слимак просувається з B2 на A3. наш герой просуває слон з D2 на E3, і одразу після цього слимак ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A6.

З темряви Слимак штовхає король на B3. наш герой ставить шах ладья на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з B3 на C4. З C6 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B6.

король Слимак просувається з B4 на A3. наш герой ставить шах ладья на A6.

Слимак ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. З B6 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на C3, і король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C3 на C4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде ладья на B7; потім король Слимак просувається з D5 на E5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E7.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає король на G4, поки ладья наш герой займає F7, залишаючи E7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Слимак веде король на H5.

Твердою рукою наш герой веде король на E5, і одразу після цього король Слимак просувається з H5 на H4. наш герой просуває король з E5 на F4; потім слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає король на H6, і ладья наш герой займає F8, залишаючи F7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на G6. З G8 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Слимак просувається з H6 на H5.

наш герой просуває король з F5 на F4, і одразу після цього слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.

З темряви Слимак штовхає король на H7, поки король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. король Слимак падає на G8 і вирває ладья у наш герой.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2