Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак веде свою пішak з D4 на E3 і валить слон наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на B4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Слимак веде слон на A5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і пішak Слимак просувається з E5 на E4. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. З A8 на A5 ферзь наш герой поглинає слон Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.

З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Слимак просувається з E6 на E5.

З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H6.

З темряви Слимак штовхає король на F6. З A5 на C3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C3 на D3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

З D3 на H7 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E6 на F6. З G7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає пішak на D4.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак просувається на E3 і забирає нашу слон.

З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на D5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E7.

пішak Слимак просувається з E5 на E4. І це мат: наш герой завершує партію на C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2