Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E1 на D2 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на E6; потім слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього слон наш герой займає B2, залишаючи G7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає конь на C4; потім слон наш герой займає C3, залишаючи B2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
конь Крыса просувається з C4 на D2. З E1 на D2 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на H8, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G7.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. Крыса веде король з G5 на G4 і валить пішak наш герой.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить шах пішak на C3.
З D2 на C3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G3. наш герой ставить шах ферзь на E3.
король Крыса просувається з G3 на H2. наш герой просуває ферзь з E3 на F2, і крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на H2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на H1.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на H1.
наш герой ставить вирішальний мат з H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.