Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з G8 на F8 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і конь Крыса просувається з D7 на B8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
конь Крыса просувається з D7 на F8. наш герой просуває слон з B2 на G7, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Забравши конь на F8, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. З G7 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з A4 на A3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. З C5 на A3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой ставить шах конь на F7.
король Крыса просувається з D8 на E7. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D6.
З темряви Крыса штовхає король на G8. І це мат: наш герой завершує партію на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.