Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак просуває пішak на D1 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Слимак штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з E8 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H8.

З темряви Слимак штовхає король на E7. З H7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H6, поки король Слимак просувається з E7 на E6.

наш герой просуває ферзь з H6 на F8, і слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

З темряви Слимак штовхає король на D5, і одразу після цього ферзь наш герой займає C8, залишаючи E8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

З A8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A1.

король Слимак просувається з D4 на D3. наш герой просуває ферзь з A1 на C1, поки слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

З D1 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Пішак Слимак коронується на D1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: король наш герой валить конь на D1.

Слимак відповідає, рухаючи король з D3 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на D1. Слимак ставить шах пішak на E2.

З D1 на E2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на C3.

З D2 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах пішak на D4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B2.

З підземної хитрості Слимак веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і пішak Слимак просувається з F6 на F5.

наш герой просуває король з B3 на B4, поки слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. З B4 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на D5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B6 на C5. З підземної хитрості Слимак веде король на F4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

король Слимак просувається з F4 на G3. наш герой просуває король з D4 на E5, і слимак ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 17

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2