Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Паук просуває конь на G5 і забирає нашу слон.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає конь на G4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G4.
король Паук просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. Паук просувається на G5 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук веде конь з G5 на E4 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. Паук просувається на G5 і забирає нашу слон.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і король Паук просувається з G7 на G8. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки паук ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Паук штовхає пішak на E4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.
Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з D2 на C3, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Паук штовхає пішak на E5, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з H7 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і король Паук просувається з F7 на E6. наш герой просуває король з G3 на H4, поки паук ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Паук штовхає конь на F8; потім король наш герой займає H6, залишаючи G5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. З H6 на G5 король наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Паук просувається з F7 на E8.
З F5 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F8 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Паук веде король на G7. З D5 на E6 король наш герой поглинає конь Паук.
король Паук просувається з G7 на G6. наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Паук штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Паук просувається з G8 на G7.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, і паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Паук штовхає король на H5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з H5 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на H7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Паук просувається з H7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.