Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук просуває конь на G5 і забирає нашу слон.

Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає конь на G4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G4.

король Паук просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. Паук просувається на G5 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук веде конь з G5 на E4 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. Паук просувається на G5 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і король Паук просувається з G7 на G8. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки паук ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Паук штовхає пішak на E4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Паук веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з D2 на C3, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Паук штовхає пішak на E5, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з H7 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2. З підземної хитрості Паук веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і король Паук просувається з F7 на E6. наш герой просуває король з G3 на H4, поки паук ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Паук штовхає конь на F8; потім король наш герой займає H6, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. З H6 на G5 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Паук просувається з F7 на E8.

З F5 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F8 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Паук веде король на G7. З D5 на E6 король наш герой поглинає конь Паук.

король Паук просувається з G7 на G6. наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Паук штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Паук просувається з G8 на G7.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Паук штовхає король на H5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з H5 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на H7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з H7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3