Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з E5 на A1 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і конь Паук просувається з F6 на H7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Паук штовхає конь на D2; потім король наш герой займає D3, залишаючи E3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D8. З D3 на C3 король наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки конь Паук просувається з E4 на G3. наш герой просуває слон з A3 на B4, і паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на D2.
пішak Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C8 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на C3.
З підземної хитрості Паук веде конь на H5. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук досягає G3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E4 на F4, поки паук ставить конь на F1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5.
З темряви Паук штовхає король на D8; потім король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G6.
З підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на G7, поки пішak Паук просувається з A6 на A5.
наш герой просуває король з G7 на F8, і паук ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E7.
Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
З E5 на A1 слон наш герой поглинає ферзь Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A1 на D4. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.
З D4 на C5 слон наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з F1 на G3. наш герой просуває слон з C5 на D6. Паук ставить шах конь на F5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. Паук веде конь з F5 на D6 і валить слон наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на D6.
Паук відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C5. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Паук просувається з D7 на E8. З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Паук.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.