Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Слимак веде свою король з G2 на G3 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і король Слимак просувається з E8 на F8.

наш герой просуває король з C1 на D1, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4; потім король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Слимак просувається з E8 на D7.

наш герой просуває пішak з E4 на E5, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і король Слимак просувається з D8 на C8.

наш герой просуває пішak з H3 на H4, поки слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Слимак штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Слимак просувається з G7 на H8.

наш герой просуває пішak з G5 на G6. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на C2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає пішak на B2. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа слон.

Чистий удар: король наш герой валить слон на B1.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на B2. Слимак веде пішak з F7 на G6 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з D6 на D7. пішak Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Слимак штовхає король на F7.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

король Слимак просувається з E6 на F7. З B4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах пішak на B4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.

Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F5. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

король Слимак просувається з E6 на F5. наш герой ставить шах пішak на E4.

Слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Слимак штовхає король на H3; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи E8 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H3 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на H3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, поки король Слимак просувається з H3 на G2. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Слимак штовхає пішak на G3.

Забравши пішak на G3, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак веде король з G2 на G3 і валить ферзь наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

З підземної хитрості Слимак веде король на H3. наш герой ставить шах ферзь на D7.

король Слимак просувається з H3 на H2. З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З темряви Слимак штовхає король на H2. наш герой ставить шах ферзь на D6.

Слимак відповідає, рухаючи король з H2 на H1, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D6 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на H2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

король Слимак просувається з H2 на G3. наш герой ставить шах ферзь на G8.

Слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви Слимак штовхає король на H1, і одразу після цього ферзь наш герой займає G6, залишаючи G7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H1 на H2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E6 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на H3.

З G4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з H3 на H2. наш герой просуває ферзь з G6 на E4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 0 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2