Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Слимак веде свою король з G2 на G3 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і король Слимак просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з C1 на D1, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4; потім король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Слимак просувається з E8 на D7.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і король Слимак просувається з D8 на C8.
наш герой просуває пішak з H3 на H4, поки слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Слимак штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Слимак просувається з G7 на H8.
наш герой просуває пішak з G5 на G6. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає пішak на B2. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа слон.
Чистий удар: король наш герой валить слон на B1.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на B2. Слимак веде пішak з F7 на G6 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з D6 на D7. пішak Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Слимак штовхає король на F7.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
король Слимак просувається з E6 на F7. З B4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить шах пішak на B4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
З темряви Слимак штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F5. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
король Слимак просувається з E6 на F5. наш герой ставить шах пішak на E4.
Слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Слимак штовхає король на H3; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи E8 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H3 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на H3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, поки король Слимак просувається з H3 на G2. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Слимак штовхає пішak на G3.
Забравши пішak на G3, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак веде король з G2 на G3 і валить ферзь наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
З підземної хитрості Слимак веде король на H3. наш герой ставить шах ферзь на D7.
король Слимак просувається з H3 на H2. З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
З темряви Слимак штовхає король на H2. наш герой ставить шах ферзь на D6.
Слимак відповідає, рухаючи король з H2 на H1, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D6 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на H2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
король Слимак просувається з H2 на G3. наш герой ставить шах ферзь на G8.
Слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви Слимак штовхає король на H1, і одразу після цього ферзь наш герой займає G6, залишаючи G7 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H1 на H2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E6 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на H3.
З G4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H3 на H2. наш герой просуває ферзь з G6 на E4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 0 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.