Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на D1 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
пішak Слимак падає на A2 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.
король Слимак просувається з E6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
Слимак ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає слон на B7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. На A1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на D1.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з D2 на D1.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на E5.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на D7, і пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. З C6 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. наш герой забирає слон на B7 і залишає Слимак під шахом.
Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на B7.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Слимак штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
пішak Слимак просувається з F5 на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах пішak на B7.
З темряви Слимак штовхає король на B8. З H8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на B7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E5 на F4.
король Слимак просувається з A7 на A8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Слимак штовхає король на A7.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B6. З D4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і одразу після цього король Слимак просувається з C7 на C8.
наш герой просуває пішak з F5 на F6; потім слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7.
З темряви Слимак штовхає король на A8. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на E4.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. З B6 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з A7 на A6. наш герой просуває пішak з B6 на B7, і одразу після цього слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на A6. З D3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на A5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на A4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього король Слимак просувається з A4 на A5. наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на A5. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на A4. З C2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
король Слимак просувається з A5 на A6. І це мат: наш герой завершує партію на F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1600 finished games (632 wins, 286 losses, 682 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.