Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на G3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває пішak з G3 на G4; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає конь на D5, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на B5; потім король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F8, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на F8.
наш герой просуває король з C1 на B1; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на H8, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває ферзь з G8 на H8, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E5.
пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E3. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з E3 на D2. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на F2. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на E3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з D4 на E3. наш герой просуває ферзь з G8 на H8, і одразу після цього крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.
З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на E3. наш герой ставить шах ферзь на E8.
З підземної хитрості Крыса веде король на D2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8, і одразу після цього король Крыса просувається з D2 на E1.
наш герой просуває ферзь з H7 на H6; потім крыса ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H1.
З темряви Крыса штовхає король на E2, і ферзь наш герой займає H3, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H2.
З підземної хитрості Крыса веде король на C3. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H2 на C7.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.
наш герой просуває ферзь з C7 на D7. король Крыса падає на C5 і вирває пішak у наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C1.
З темряви Крыса штовхає король на B5. наш герой ставить шах пішak на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на B4. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
король Крыса просувається з A5 на B6. наш герой ставить шах ферзь на B8.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. З F1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на A4, поки наш герой ковзає король дошкою, з B1 на C2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.