Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на G3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває пішak з G3 на G4; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає конь на D5, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на B5; потім король Крыса просувається з E8 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F8, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на F8.

наш герой просуває король з C1 на B1; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

З темряви Крыса штовхає король на H8, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває ферзь з G8 на H8, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E5.

пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E3. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з E3 на D2. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на F2. наш герой ставить шах ферзь на F8.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на E3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з D4 на E3. наш герой просуває ферзь з G8 на H8, і одразу після цього крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.

З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на E3. наш герой ставить шах ферзь на E8.

З підземної хитрості Крыса веде король на D2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8, і одразу після цього король Крыса просувається з D2 на E1.

наш герой просуває ферзь з H7 на H6; потім крыса ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H1.

З темряви Крыса штовхає король на E2, і ферзь наш герой займає H3, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H2.

З підземної хитрості Крыса веде король на C3. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H2 на C7.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

наш герой просуває ферзь з C7 на D7. король Крыса падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C1.

З темряви Крыса штовхає король на B5. наш герой ставить шах пішak на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на B4. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

король Крыса просувається з A5 на B6. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. З F1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на A4, поки наш герой ковзає король дошкою, з B1 на C2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1