Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E4 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.

На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

Твердою рукою наш герой веде король на C4. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на C6.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3, і наш герой ковзає король дошкою, з C7 на C6. З підземної хитрості Крыса веде слон на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G5 на G4. наш герой просуває король з D5 на E6; потім крыса ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає пішak на G3, і король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи слон з D4 на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Крыса просувається з D8 на E8.

наш герой просуває король з E3 на F3, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на G3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6, поки король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває король з D3 на C4; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F5, поки наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B4. З підземної хитрості Крыса веде слон на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім слон Крыса просувається з E5 на G7. наш герой просуває король з C4 на C5, і одразу після цього крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на F6, поки король наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде слон на H6.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває король з D5 на C4; потім крыса ставить слон на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає слон на F4, і король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім пішak Крыса просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з C5 на C4, і одразу після цього крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. слон Крыса досягає E5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F3, і наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1.

Крыса ставить шах слон на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього слон Крыса просувається з G3 на F4. наш герой просуває король з F1 на E1; потім крыса ставить слон на H2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає слон на C7, і король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.

слон Крыса досягає A5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на G2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 h 53 min
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1