Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з E2 на C1 і забирає ворожу ферзь.
Мат. Паук перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.
конь Паук досягає G3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на G2. Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
З E2 на C1 конь наш герой поглинає ферзь Паук.
Паук ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на D3. Паук просувається на D2 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає F1, залишаючи G2 позаду. Пішак Паук коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає конь дошкою, з D3 на E1. Паук ставить шах конь на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на G2, і ферзь Паук просувається з D1 на D7. Чистий удар: король наш герой валить конь на G3.
Паук ставить ферзь на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Паук штовхає пішak на C6; потім король наш герой займає F1, залишаючи G2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E1 на C2. Мат. Паук змикає петлю, і наш герой падає на F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.