Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на A1 і перемагає ферзь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на D1. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім слон наш герой займає A3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. З E5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього слон наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на C2, і король Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває король з C2 на B2.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
З B2 на A1 король наш герой поглинає ферзь Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на C5; потім слон наш герой займає B2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на C1.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки король Крыса просувається з B4 на C4.
наш герой просуває слон з C1 на A3, і крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6.
З темряви Крыса штовхає король на A4, і одразу після цього слон наш герой займає E5, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A4 на B3; потім наш герой ковзає король дошкою, з A1 на B1.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і пішak Крыса просувається з G5 на G4.
наш герой просуває король з C1 на B1, поки крыса ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. З E5 на C3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на B3; потім слон наш герой займає F6, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на H4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.
король Крыса просувається з B3 на C4. наш герой просуває пішak з E3 на E4, і крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A2. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього король наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на C5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на B8. З підземної хитрості Крыса веде король на C6.
Твердою рукою наш герой веде слон на A7, і король Крыса просувається з C6 на B7. наш герой просуває слон з A7 на D4.
Крыса просувається на E4 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F6. З темряви Крыса штовхає король на A7; потім слон наш герой займає G5, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
король Крыса просувається з B7 на A6. наш герой просуває король з C4 на D4, і крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.