Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на A1 і перемагає ферзь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на D1. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім слон наш герой займає A3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. З E5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього слон наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на C2, і король Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває король з C2 на B2.

Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

З B2 на A1 король наш герой поглинає ферзь Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на C5; потім слон наш герой займає B2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на C1.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки король Крыса просувається з B4 на C4.

наш герой просуває слон з C1 на A3, і крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6.

З темряви Крыса штовхає король на A4, і одразу після цього слон наш герой займає E5, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A4 на B3; потім наш герой ковзає король дошкою, з A1 на B1.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і пішak Крыса просувається з G5 на G4.

наш герой просуває король з C1 на B1, поки крыса ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. З E5 на C3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на B3; потім слон наш герой займає F6, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.

король Крыса просувається з B3 на C4. наш герой просуває пішak з E3 на E4, і крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A2. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього король наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на C5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на B8. З підземної хитрості Крыса веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде слон на A7, і король Крыса просувається з C6 на B7. наш герой просуває слон з A7 на D4.

Крыса просувається на E4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F6. З темряви Крыса штовхає король на A7; потім слон наш герой займає G5, залишаючи F6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

король Крыса просувається з B7 на A6. наш герой просуває король з C4 на D4, і крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1