Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

Жорстокий удар: ферзь Слимак забирає ферзь наш герой на F5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на B3.

слон Слимак просувається з E4 на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає слон на D3.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.

пішak Слимак досягає C4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

король Слимак просувається з E8 на D7. наш герой просуває слон з C1 на A3; потім слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З темряви Слимак штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на F4.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. На G1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде слон на E3; потім ферзь Слимак просувається з G1 на A1. наш герой просуває пішak з C4 на C5.

ферзь Слимак падає на A2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C5 на B6.

ферзь Слимак досягає A3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з A3 на E7, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з E7 на E1.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. Слимак ставить шах ферзь на C1.

король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з C1 на H6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H5.

Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім король Слимак просувається з D7 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E2.

король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду. Слимак ставить шах ферзь на D1.

наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4. ферзь Слимак досягає B1 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F3. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F1.

наш герой просуває король з F3 на E4. Жорстокий удар: ферзь Слимак забирає пішak наш герой на B5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

Зваливши ферзь на F5, Слимак загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з E4 на F5.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8, поки наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F5; потім король Слимак просувається з G7 на G8. наш герой просуває пішak з F5 на F6, і одразу після цього слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6. З темряви Слимак штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F7.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2