Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Слимак веде свою слон з H1 на A8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.
Слимак просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і слон Слимак просувається з E4 на G6. наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає слон на H7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B2.
Слимак просувається на D3 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і з підземної хитрості Слимак веде слон на G6. Твердою рукою наш герой веде король на C3.
Слимак ставить шах пішak на B4.
наш герой просуває король з C3 на C4. пішak Слимак досягає B5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак ставить шах слон на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з B5 на A5, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Слимак просувається з C7 на C6.
наш герой просуває пішak з H2 на H4. Слимак просувається на H3 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Слимак штовхає слон на A6; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з A6 на E2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде слон на D3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки слон Слимак просувається з D3 на E4. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. Слимак просувається на E7 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає C7, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і слон Слимак просувається з D5 на A8.
наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B8.
З темряви Слимак штовхає слон на B7. Чистий удар: король наш герой валить слон на B7.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Пішак Слимак коронується на H1, і народжується ворожа слон.
Твердою рукою наш герой веде король на B8. Слимак просувається на A8 і забирає нашу ферзь.
З B8 на A8 король наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B7. З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи B7 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з D8 на C7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на C7; потім пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Слимак веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Слимак просувається з C7 на B7. наш герой просуває король з D5 на E5, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.
З темряви Слимак штовхає король на B7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Слимак просувається з B7 на C8.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на E6.
Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на C5. З C6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на E5, поки король Слимак просувається з B4 на A3.
наш герой ставить шах ферзь на C3.
Слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає король на B5, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на A6. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.